← Вернуться ко всем постам

Cyberpunk 2077 получит мощное обновление 2.0 с DLSS 3.5 и возможность выиграть RTX 4080

Megathread/Giveaway
Let's Celebrate the Arrival of Cyberpunk 2077's 2.0 update + Phantom Liberty DLC, both with DLSS 3.5 and WIN AN RTX 4080 while at it!

21 сентября Cyberpunk 2077 получит бесплатное обновление 2.0, которое принесет технологию DLSS 3.5 с Ray Reconstruction. Это обновление доступно всем владельцам игры без дополнительных затрат.

26 сентября одновременно с выходом дополнения Phantom Liberty станет доступна полная трассировка лучей с поддержкой DLSS 3.5. В режиме Ray Tracing: Overdrive новая технология Ray Reconstruction обещает значительное улучшение качества отражений, точность глобального освещения и более динамичное взаимодействие света.

Для детального объяснения применения технологии в игре и сравнительных примеров изучите материалы по ссылкам ниже.

Обзор технологии NVIDIA DLSS 3.5 и полной трассировки лучей в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty доступен в видео на официальном канале.

Подробности о Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с NVIDIA DLSS 3.5 и полной трассировкой лучей можно найти в статье на сайте NVIDIA.

Узнайте больше о NVIDIA DLSS 3.5 в видео объяснении технологии.

DLSS 3.5 FAQ (на основе ответов NVIDIA):

Что такое DLSS 3.5?
NVIDIA DLSS 3.5 включает Ray Reconstruction — новую AI-модель, создающую изображения лучевой трассировки более высокого качества для требовательных игр и приложений.

Как работает DLSS 3.5?
Ray Reconstruction дополняет AI-компонент конвейера освещения лучевой трассировки, заменяя несколько настроенных фильтров шумоподавления комбинированной AI-моделью для Super Resolution и Ray Reconstruction, решая проблемы качества изображения при апскейлинге.

Улучшает ли DLSS 3.5 производительность?
Зависит от количества эффектов лучевой трассировки. В играх с множеством трассированных эффектов Ray Reconstruction может дать прирост производительности за счет замены нескольких фильтров. В проектах с менее интенсивной трассировкой технология улучшает качество изображения, но может незначительно снизить производительность.

Совместимость:
Пользователи GeForce RTX 40 Series могут объединять Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction. Владельцы RTX 20 и 30 Series могут использовать Ray Reconstruction вместе с Super Resolution и DLAA, но без Frame Generation.

Почему Ray Reconstruction доступен только в режиме RT Overdrive?
NVIDIA сосредоточилась на оптимизации для режима RT Overdrive в Cyberpunk 2077 и работает с CD Projekt над добавлением поддержки для других режимов трассировки.

У вас есть шанс испытать DLSS 3.5! Участвуйте в розыгрыше RTX 4080 — оставьте комментарий с ответом на вопрос:

p>«Что вас больше всего возбуждает в DLSS 3.5 для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty или обновления 2.0?»

Регистрация открыта до 22 сентября. Победитель будет выбран и объявлен 24 сентября. Следите за сообщениями в личном кабинете!

p>Розыгрыш доступен жителям США, Канады (кроме Квебека), Австралии, Австрии, Бельгии, Китая, Колумбии, Хорватии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Ирландии, Японии, Новой Зеландии, Норвегии, Перу, Польши, Южной Кореи, Испании, Швейцарии, Тайваня, Нидерландов и Великобритании.

Победитель уже был выбран и уведомлен.

💬 Комментарии

📚 Другие интересные посты